Anthropic的Claude被曝拒绝生成宝可梦游戏素材,涉及角色音乐等,官方尚未确认。
据 IT 之家援引日本媒体 Automaton 收集的用户反馈,多名用户实测发现,当要求 Claude 协助开发宝可梦同人游戏时,模型会直接拒绝,包括拒绝使用明显属于宝可梦角色的精灵图生成素材;有用户进一步询问素材已保存在本地是否会改变处理方式,得到的答案仍是否定的,Claude 表示不会使用任何看起来与宝可梦知识产权相似的内容。X 用户 chasm 对 Claude 代码的分析显示,限制范围涉及音乐、舞台与关卡、角色外观、角色名称以及角色本身。报道称这疑似是 Anthropic 此前防止 Claude 被用于整体复制现有电子游戏的版权更新的延伸,也是已知首次针对单个游戏系列作出的明确限制。目前受影响的主要是用 AI 制作宝可梦相关同人游戏素材的开发者和创作者,而 Anthropic 官方尚未确认这些限制的存在与范围。
rss · IT之家 · 11月12日 10:45
「为什么是现在」 此前 Claude 已有针对整体复制现有电子游戏的宽泛版权限制,而这次被曝的变化首次指向一个具体游戏系列,显示 AI 厂商可能正从通用规则走向按 IP 划线,背景是 AI 生成游戏素材的门槛持续降低、原作尚未发售就有人用 AI 做类似作品的现象增多。不过需要区分:目前只有用户实测截图和第三方代码分析作为证据,Anthropic 官方并未确认,限制的具体机制与覆盖范围仍属未经证实的信息。
「内容切入」 可做角度:把这当作一次读者可自行复测的观察来做——梳理 X 用户 chasm 分析出的五类受限内容(音乐、关卡、角色外观、名称、角色本身),叠加用户实测中被拒的精灵图生成案例,测试“受宝可梦启发”的同人创作究竟在哪一步被拦下,同时全程标注 Anthropic 官方尚未确认,不写成已定论的平台政策。
做AI项目,先看AI雷达 - AiRadar.com.cn · 全部AI快讯 →