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AI创作者新上榜热度 1.2更新日期 2026-11-04 10:51整理:AI雷达增益 0捕获 0

本地 Qwen 3.8 27B 也能从权重里认出游戏

论文称模型仅凭权重即可判断训练用途,Willison用本地Qwen 27B复现认出吃豆人

新论文《Sparks of Weight-Space Programming》(作者 Rikiya Takehi、Jayden Teoh、Alex Zhang、Omar Khattab,作者自称 blog post 但形似论文)声称 GPT-6 Astra 等前沿模型无需任何工具,仅凭浮点数形式的原始权重就能判断网络被训练来做什么,还能直接改写权重改进其他模型——论文自述仅改动 0.016% 的权重,就把 Qwen3.5-0.8B 的 MATH-500 成绩从 7.9% 提到 48.1%。Simon Willison 随后在笔记本上用 17GB 的 Qwen 3.8 27B(LM Studio 本地运行,需调大上下文窗口和超时时间)复现了论文的『无工具猜游戏』实验:模型在不能执行代码的条件下花 46 分 12 秒、43,506 个推理 token,判断出权重属于 Pac-Man 类游戏,自报置信度 72%,也识别出了 Pong。不过 spaCy 作者 Matthew Honnibal 公开批评论文把『无工具读权重』与『带代码改权重』两类实验混为一谈、有误导性;值得注意的是,Qwen 的回答描述的是 8x8 迷宫,而论文实验用的是 10x10 网格,解读细节是否准确仍有疑问。

rss · Simon Willison 博客 · 11月3日 16:29 · 社区讨论 · 互证 2 家

「为什么是现在」 论文发布一天内就出现了独立复现(Willison)和公开质疑(Honnibal、Sean Goedecke),Hacker News 讨论达到 492 分、154 条评论,说明社区正在快速检验这一说法的可信边界。需要区分的是:已被独立验证的只有『无工具识别权重』这一部分,论文中改写权重提升成绩的结果目前尚无独立复核。

「可做角度」 可做角度:跟跑复现——论文仓库里的猜游戏 prompt 是自包含文本文件,用 LLM 命令行工具接本地模型就能跑一遍;内容可以边演示边讲清楚这实验证明了什么(模型能从权重中提取信息)、没证明什么(解读一定正确、无工具能力能否延伸到改写权重),并顺带交代长上下文窗口、超时设置等本地部署的实际坑。

「社区讨论」 评论区的核心分歧集中在两点:一是『能给出解读』不等于『解读正确』,有人引莎剧台词直指这一根本疑问;二是这种能力究竟是从训练数据学来的模式还是真正理解权重,以及它与 steering vectors、LoRA 等已知技术的关系。另有评论称赞 Qwen 3.8 27B 这类本地小模型在人工引导下已能完成接近前沿模型的任务。

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